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NES 컨트롤러 저장 장치 (허브가 아닌)를 만드는 방법 ... : 5 단계

다각화되는 요즘 무선 환경의 '3대 트렌드'

다각화되는 요즘 무선 환경의 '3대 트렌드'

차례:

Anonim

USB 키, USB 허브, 오래된 학교 게임 컨트롤러의 재 작업 등의 사이트에서 수백 명의 훌륭한 교사를 본 후에도 NES에서 좋아하는 모든 컨트롤러를 유용한 장치로 변환하기로 결심했습니다. 너무 많은 '이상한 녀석'응시를 그리지 않고도 다양한 목적과 업무를 위해 집과 직장에서 모두 사용할 수 있습니다 …

용품:

1 단계 :이 Instructable에 필요한 항목 …

이 단계와 관련하여 대량의 그림이 필요하지 않습니다. 이것은 많은 것을하지 않고 지침을 완성하는 데 필요한 항목의 단순한 목록입니다.
1). 적절한 컨트롤러 -이 말은 내가 구입할 수 있고 그 안에 들어갈 수있는 것을 기반으로 다음 부품을 지원하는 올바른 내부 치수를 갖는 컨트롤러를 의미합니다. 필자가 알아볼 수 있도록, 필자는 USB 허브가 발자국 내에 위치 할 수 있도록 충분한 크기의 (감지 가능한 정사각형 / 상자와 같은) 치수를 제공하고 열었을 때 열리고 누를 때 NES 컨트롤러를 선택했다.
2). USB 허브 -이 중 많은 제품은 현재 eBay 및 다양한 전기 상점에서 구입할 수 있습니다. 필자가 제작 한 Technika USB 2.0 허브는 외부 전원 공급 장치가있는 매우 작고 슬림 한 4 포트 장치로, 제공 한 컨트롤러 반쪽에 잘 맞았습니다.
삼). USB 키 - 선택한 컨트롤러 및 허브 구현에 따라 장치에서 원하는 종류의 유틸리티를 제공하려는만큼 많은 키를 사용할 수 있습니다. 원래 블루투스 동글을 유닛에 통합 할 계획 이었지만 다른 곳에서는 더 자주 필요하다고 생각한 후 애플리케이션 설치 및 데이터 저장 용도로만 두 개의 표준 USB 키를 설치하기로했습니다. 첫 번째는 응용 프로그램 저장소에 사용할 표준 4Gb Sandisk 키 였고 다른 하나는 8Gb Sandisk Cruzer Micro 키가 데이터 등에 필요한 공간을 제공하는 것입니다.
4). USB Power Lead - 원래 허브 구입시 표준으로 제공됩니다.
첨부 된 이미지는 허브의 양쪽면을 뺀 상태에서 전체 두께를 줄여 컨트롤러 내부에 쉽게 넣을 수 있도록 해줍니다. 허브의 한면을 차지하는 두 개의 키는 두 개의 포트만 사용하기로 결정했습니다. 케이스의 특정 측면을 유지하고자하는 나의 소망은 진품으로 보이고 너무 해킹되지 않으므로 전원 소켓을 제외한 모든면이 그대로 유지됩니다.
5). 가소 화 된 카드 - 주로 컨트롤러 내의 공간을 채우기 위해 사용되며 허브에서 직접 충격을 완화하여 장치에서 덜거덕 거리는 소리를 제거합니다. 한 장의 A4 용지가 충분하고 압연되어 안전하게 접힐 수 있으므로 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.
6). 크래프트 나이프와 주니어 톱은 컨트롤러에서 내부 부품을 트리밍하여 공간을 절약하고 USB 전원 코드를 사용할 수 있도록 원래 코드 구멍을 확장 할 때 유용합니다. 톱은 이동 다이얼을 분리 할 때 특히 유용하며 공예품 나이프는 컨트롤러 내 스크류 컬럼 (잠금 핀) 세 개를 제거하는 데 필수적입니다.
7). 스크루 드라이버 - 한 번 완료되면 장치를 분해하여 다시 조립할 수있는 작은 필립스 드라이버가 필요합니다.
8). 선택 사항 - Superglue (빌드가 얼마나 잘되었는지, 나사와 컬럼을 그 안에 넣고 유지하는 방법에 따라 필요성이 생길 수도 있고 아닐 수도 있음 - 천천히 조심스럽게 움직이면 필요하지 않을 수도 있음 - )

2 단계 : 컨트롤러 케이스를 다듬어 허브를위한 공간 확보 …

이 단계에서는 허브 장착을 위해 컨트롤러 케이싱을 준비합니다.
컨트롤러의 한면에는 내부 부품과 컨트롤러의 나머지 절반 모두에 대해 모든 고정 핀이 고정되어 있으며 다른 부품에는 X / Y 패들의 장착 점이 있으며 장치의 버튼에 장착됩니다.
여기에서 우리는 허브 위치를 계획 할 곳을 신중하게 결정하고 가능한 경우 장치가 필요할 때 쉽게 조립 및 분해 할 수 있도록 합리적인 수의 나사와 장착 지점을 유지함으로써 초 글루를 사용할 필요가 없는지 확인합니다. . 허브가 너무 크거나 구성에서 더 많은 키를 사용하고자 할 경우, 모든 핀을 제거하고 Superglue를 사용하여 부품을 함께 용접 할 수 있습니다. 물론 이것은 많은 내구성과 유용성을 제거합니다 나중에 내부 부품, 다른 기능 키, 대용량 드라이브 등을 다시 지정해야하는 경우

3 단계 : 장치 포장 및 패드 (컨트롤러 하단) …

가소 화 된 폼 / 카드에서 간단한 템플릿 모양을 자르면 허브가 컨트롤러 바닥 (하반부)에 위치하게되면 나머지 부분을 편안하게 포장 할 수있어 상단 절반을 고정시킬 수 있습니다 위치가 틀리거나 덜컥 거리는 소리가 들리거나 최악의 경우 움직임이 발생합니다.
여기에서 핵심은 적합성을 보장하는 것입니다. 허브가 플라스틱 차폐없이 있다는 것을 기억할 정도로 장치가 과열되지 않도록 너무 단단하지 않고 장치 내에서 느슨 함을 보장해야합니다. 항목을 저렴하게 만들지는 않지만 b). 일정한 움직임으로 내부 작동이 손상되거나 USB 키가 잠겨있어 천천히 느슨해지지 않습니다.

4 단계 : 컨트롤러 (상단 절반)를 착용하고 모든 버튼과 컨트롤이 여전히 작동하는지 확인 …

이 다음 비트는 이전과 마찬가지로 중요하지만 테이크를 약간 다르게합니다. 목표는 유닛을 패딩하고 빌드의 견고 함과 품질을 보장하는 것입니다 (덜컥 거리는 소리가 아님). 또한 목표는 원래 장치의 단추와 컨트롤은 실제 장치 나 기능에 아무런 영향을 미치지 않더라도 여전히 '느껴졌고'존재했습니다.
이를 위해 저는 컨트롤과 허브 등의 깊이와 틈을 만들어 시간을 보냈으며 오래된 A 버튼과 B 버튼이 여전히 우울하고 잘 생기게 할 수 있도록 필요한 곳에 포장했습니다. 이것은 때때로 언젠가 걸렸고 패딩의 다른 양을 요구했지만, 1 년이 지난 후에도 버튼은 여전히 ​​올바르게 느껴집니다. 나는 또한 시작과 선택 버튼이 똑같은 대우를 받았는지 확인하기 위해 시간을 보냈다. 그리고 이들은 A 및 B 옵션 버튼의 더 튼튼한 플라스틱과 비교할 때 더 부드러운 스폰지 (고무) 버튼이지만, 마치 똑같은 방법으로 패드를 씌웠음에도 불구하고 여전히 '올바른'느낌을줍니다.
마지막 손질은 패딩으로 즉시 해결할 수 없었던 유닛의 왼쪽에있는 다 방향 다이얼이었습니다.이 부분 아래에는 여러 부분이 있습니다 (느슨하게).이 부분을 제거해야만 영역을 채울 수 있습니다. 그 중 일부는 USB 장치에 의해 필요합니다 - 또한 디스크 자체는 콘솔의 아래 부분에있는 부품을 인터페이스하여 일반적인 네 방향 (또는 8) 방향 움직임을 제공하는 성형 된 밑면이 있습니다. 이 디스크도 제거해야하고, 아이템 8에 대한 나의 초기 점을 무시하고 유닛 내의 적당한 지점에 십자 표시를 부착하기 위해 슈퍼 글루가 필요했습니다.
이것이 당시에 고쳐질 수 있었던 유일한 방법은 조심스럽게 (실제로는 톱질) 디스크의 아래쪽을 필요한 상단 절반에서 조심스럽게 자르는 것이 었습니다. 안전하게 그것을 한 후에도 여전히 십자가가있어 움직일 수 있습니다. 컨트롤러 유닛의 상단 절반과 패딩 (접착제로 부착 됨)에서 일정량의 움직임을 유지합니다. - 제자리에 잡기 위해 필요한 해킹의 최소량으로 인해 완전히 감각이 떨어지는 동안 - 여전히 가지고 있어야합니다. 거기, 그리고 상대적으로 손길이없는 것은 진짜 보너스였습니다.
참고 : 가능하면 원래 나사와 내부 부속품을 모두 장치에 보관하십시오. 특히 컨트롤러의 '손상되지 않은'상태를 유지하기 위해 특정 단추 나 기능을 유지하기 위해 패딩의 위 / 안이나 자리에서 사용할 수 있습니다. .

5 단계 : 사례 닫기 및 키트 테스트

USB 허브를 제자리에 장착하고 두 개의 키를 잠그고 컨트롤러 절반을 준비하면 남은 것은 컨트롤러를 다시 조립하는 것입니다.
장치를 함께 고정시킨 원래의 6 개의 장착 나사와 기둥 중 3 개만 남아있었습니다.
이들은 장치 전체에 걸쳐 하나의 나사가 전체 영역을 제 위치에 유지하도록 전략적으로 선택되었습니다. 이 다른 세 개의 기둥은 허브가 공간을 차지할 수 있도록 제거해야하므로 기둥이 없으므로 나사를 필요로하지 않고 처분 할 수있었습니다.
반사음에, superglue는 전체 장치를 봉인하고 먼지가없고 단단한 상태로 유지하기 위해 재사용 할 수 있었지만 여전히 3 개의 주 나사와 기둥을 재사용하는 것을 선호합니다. 이 장치는 수많은 경우에 제 작업 가방에 있었지만 여전히 살아 남았습니다. 게다가 필요할 때 부품을 풀고 교체하는 것이 상대적으로 쉽다는 것을 알았 기 때문에 행복합니다.
이 단계에 첨부 된 그림에는 Windows XP 장치 화면에 내 장치가 E : 나중에 Mario (더 짧고 힘든 드라이브)라는 이름의 응용 프로그램 (현재 Skype 및 OpenOffice를 보유하고 있음)과 F : Luigi (크고 얇은 드라이브)는 데이터 저장 전용입니다.
마지막 사진은 내 장치가 내 아내의 Acer Aspire One에 연결되어 있음을 보여줍니다.
독서에 대한 감사, 앨런 …